旅游管理+计算机=?华工2026级双学位学子在新起典找到了答案!

发布时间:2026-10-19浏览次数:12

2026年10月15日下午,华南理工大学旅游管理系2026级“旅游管理+计算机科学与技术”双学位班的同学们,在杨莹老师的带领下,前往广州新起典文旅科技有限公司开展粤港澳大湾区数字文旅认知实习活动。依托双方共建的实践教学平台,新起典此次为大一学生开放了沉浸式展厅与座谈交流,旨在帮助同学们在入学之初便建立对文旅科技产业的直观认知。

 

 

新起典专注于沉浸式演艺、景区夜游及文旅项目全流程打造。其“极致光影空间”集合了沉浸式LED、多层纱幕、数字水帘、裸眼3D mapping、全息投影、传感交互、集成中控系统等多种设备。展厅里呈现的这一切都并非概念演示,而是企业过往在真实文旅项目中应用过的技术场景。

 

参观过程中,同学们在工作人员的引导下体验了多项互动投影与光影项目,并观看了极具视觉冲击力的裸眼3D mapping影像。从视觉沉浸到行为参与,大家对数字技术如何重塑文旅场景有了直观感受。不少同学直言“震撼”,表示这种将光影特效与互动玩法深度结合的呈现方式,彻底打破了传统观光的局限,为自己未来构思旅游产品打开了全新的脑洞。

 

 

 

座谈环节,新起典副总裁刘振宏先生与同学们面对面交流。他首先剖析了行业变局,指出过去创意与技术的单线分工正逐渐被跨部门协同取代,兼具双重素养的复合型人才正迎来广阔空间。“这种双专业是未来文旅行业基本不会变的趋势。”刘振宏先生直言,企业招聘已开始倾向于“能文能武”的多样性人才,双学位正是文旅行业发展的重要方向。

 

刘振宏先生以早期传统景区改造、“印象”“又见”系列大型演艺以及Z-BOX沉浸式新空间等丰富案例为切入点,深入剖析了文旅项目的演变逻辑。他指出,随着市场环境的变化,文旅项目正从投入巨大的实景演艺,转向更灵活的“微演艺+沉浸式互动”体验;无论是在宏大的舞台,还是在“一颗钉子都不能打”的文保单位、自然溶洞等受限场景,技术落地与游客体验设计都密不可分。

 

 

 

在互动环节,同学们结合所见所闻踊跃提问,内容涵盖科技应用如何避免亏损、沉浸式文旅如何变“流量”为“留量”以及缺乏资源优势的地区能否纯靠科技突围等。面对这些带着新生视角的疑惑,刘振宏先生结合实战经验逐一解答,指出单靠技术噱头难以长久,真正的核心竞争力在于内容创意与因地制宜。他借此提醒同学们,面对行业快速迭代,唯有保持跨界学习能力,才能在这个“没有一招鲜吃遍天”的行业中立足。

 

 

 

杨莹老师在总结中指出,人工智能等新技术正在重塑文旅行业格局,传统单一学科背景已难以应对产业变革。她勉励同学们珍惜实践机会,主动将课堂所学与产业前沿对接,在交叉融合中寻找自己的发展方向。

 

参与实习的同学表示,此次走进新起典,看到了技术在文旅场景中的真实落地,对“旅游管理+计算机”的应用价值有了更清晰的认知。正如刘振宏先生所说,“文旅加百业,未来会成为一个事实”——2026级双学位班的同学们,恰好站在这个趋势的起点上。

 

 

文字 | 王  萱

图片 | 刘艺洁